
یک توسعهدهنده توانسته است با تکیه بر هوش مصنوعی اپوس و ابزارهای تریپو و بلندر، یک بازی سهبعدی بر اساس داستان «شازده کوچولو» بسازد. این بازی در مدت ۱۶ روز طراحی و تولید شده است.
استفاده از هوش مصنوعی در فرآیند ساخت بازیهای ویدیویی میتواند سرعت تولید و کاهش هزینهها را به همراه داشته باشد. ابزارهای نامبردهشده در مدلسازی سهبعدی و طراحی مراحل بازی نقش دارند و توسعهدهنده توانسته با ترکیب آنها با هوش مصنوعی، اثری کامل را در زمانی کوتاه ارائه کند.
این پروژه نمونهای از کاربرد عملی هوش مصنوعی در صنعت بازیسازی است و نشان میدهد توسعهدهندگان مستقل نیز میتوانند با کمک این فناوری، ایدههای خود را سریعتر به محصول نهایی تبدیل کنند.
🤖خلاصه با هوش مصنوعی تهیه شده —تحریریه پالس ایران