
شرکت AMD اعلام کرد فناوری ارتقای مقیاس تصویر FSR 4 تا پایان سال ۲۰۲۶ بهصورت یکپارچه وارد کنسولهای بازی دستی خواهد شد. جک هوین، مدیر بخش تراشههای مصرفی AMD، از گسترش چشمگیر دامنهی این فناوری خبر داد.
FSR 4 یک فناوری ارتقای نرخ فریم مبتنی بر هوش مصنوعی است که پیشتر برای کارتهای گرافیک و پردازندههای گرافیکی معرفی شده بود. این فناوری به بهبود عملکرد و کیفیت تصویر در بازیها کمک میکند.
بر اساس این گزارش، کنسولهای بازی دستی تا پایان سال جاری میلادی به FSR 4 مجهز خواهند شد.
🤖خلاصه با هوش مصنوعی تهیه شده —تحریریه پالس ایران